第一百四十二章 《Dota》

Dawn在一年半的时间里,奋斗的目的无非是变得够强、变得有价值、变得有口碑,以此成为两仪虚的筹码。

尽管Dawn在这一年半时间里,有了一个非常出色的成绩,也在短暂的时间里拥有了几乎无人可撼动的超强地位。

但是,想要做到带动整个游戏界这个听起来十分中二歇逼的目的,现在Dawn做不到。

或许随着时间的沉淀,Dawn为玩家们带来的东西、为业界带来的东西,都会被挖掘出来,然后被高歌。

但是,两仪虚不想等着让时间去证明一切,Dawn要用实际行动来告诉人们,什么叫做真理。

就像叶鸯说的,她不希望两仪虚的身上有束缚,因为没了束缚的两仪虚不会在去顾及时间观念,有了更多的时间来考虑更好的作品。

像是《崩坏S》以及《崩坏M》、《辐射》这些还在开发的游戏之外,两仪虚有了更多的选择。

比如,以前,没有做过的Moba游戏。

作为和FPS游戏一样的里程碑,Moba游戏将会为游戏界带来一股风暴,而Dawn更是能借着《CSGO》和Moba游戏成为网游界顶级公司。

前世的Moba游戏挺多的,其中最出名的无非是Dota和LOL了...额...风暴的话...也勉强加上去吧。

两款游戏都有着自己的特色和核心,而两仪虚也不想做出两款同类型的游戏,毕竟这是网游而非单机游戏,即便是单机游戏,两仪虚也会尽量避免题材重复,除非是续作。

所以,两仪虚必须从这两个..哦不,三个之间做出选择。

哪一个更适合Dawn呢?

大众化的《LOL》?门槛高的《Dota》?或者是小众的《风暴英雄》?

这可真是选择困难症患者的噩梦。

如果单纯想要捞钱的话,那肯定是《LOL》,纵使《DOTA》的饰品再强都没有《LOL》赚钱,因为它实在是太大众化了。

如果是从影响力的话,无疑是《DOTA》了,《DOTA》作为Moba游戏的开创者,对后续的Moba游戏的影响力口味相当深远,地图、竞技模式等等基础设定,最初都是由《DOTA》决定的。

《风暴英雄》......抱歉,两仪虚不知道该怎么夸它了。

毕竟它是一款徘徊在火的边缘的一款游戏。

尽管在moba游戏真正开始风靡盛行的时候,很多人提出,有那么一款不注重数值武器,而是更注重技巧性的Moba游戏,但是事实证明,这并不是一个好主意。

纵然,这个噱头为《风暴英雄》带来了不少玩家,但是这个噱头同样让《风暴英雄》的受众范围缩到最小。

自缚手脚,最终造成了它尴尬的境地。

两仪虚要选择,肯定不会选择《风暴英雄》的。

但是单一选择《Dota》或者《LOL》似乎都不是最佳之选。

但是《Dota》和《LOL》两者的核心注定了两者不能融合在一起。

在设计上,《Dota》的注重于玩法和策略,《LOL》注重于数值,而前者是用其系统搭配上功能武器实现的,而后者是依靠技能搭配上提升数值伤害的武器实现的,这两个核心注定了两者不能融合在一起。

所以,两仪虚还是得选择其中一个,而放弃另外一个。

两仪虚揉了揉太阳穴,惊了,怎么上来就是难题的...

这还真不好选择...如果选择《LOL》的话,基本上等于锁死了Moba游戏的市场,虽然这么很爽、能赚很多钱,但是却和两仪虚的梦想背道而驰,因为《LOL》已经非常成熟了,而游戏的趋势越发展只会越简单,再简单就成为《王者荣耀》。

而在PC平台,《王者荣耀》注定是做不到在手机上那种出色了。

而做《Dota》的话,门槛就有些高了,相当于拒绝了一部分玩家。

恶魔妹妹没咪 咪....

Dota?LOL?Dota?LOL?Dota?Dota?Dota!

既然要作为启蒙者,《Dota》最合适不过了,至于利益嘛...牺牲些许利益换来一个新的昌盛的游戏类型,行吧,我认了。

但是两仪虚也不想任由自己的市场被别人侵占,原先《LOL》的市场,自己也要占上一方才行。

不过,不是现在,要等到其他的Moba游戏开始出现并有了一定市场之后,再来抢占市场不迟。

而且,那个Moba游戏的卖点和核心将不会像《Dota》或者《LOL》那样了,《Dota》的竞争性极强,这对以休闲为目的玩家们来说,还是非常不友好的。

至于,那款游戏将会是什么游戏,两仪虚已经有了主意。

不过现在的话,就是将《Dota》游戏开发出来了。

《Dota》是一开始《魔兽争霸3》的一张地图,全名叫做Defense of the Ancients,然后所有的地图编辑者都可以创造属于自己的Dota,但是现在没有《魔兽争霸3》,连《魔兽争霸》这个IP都还没有被人创造出来,自然也就不可能用利用那个来开发游戏咯。

所以,《Dota》将会从头开始发展,而Moba游戏,霓虹人是开发不来的,天朝的技术也不行,还得交给欧美Dawn,这些欧洲人对于这种在早已经定好的环境里进行及时竞技的游戏似乎特别擅长。

当然,找不到Eul和冰蛙的情况下,这策划还得自己写,包括地图、规则、系统数、武器、英雄的技能、背景等等东西。

这可能是两仪虚将做的工程量做大的策划了。

而且,如果没有找到合适的接手人,版本的更新还得靠自己,不然就是砸招牌。

而且,作为一款网游,并且还是带着强大竞技性的Moba网游,它对平衡性的要求要高于《CSGO》,那么,这款游戏,就等着两仪家收购Dawn剩下股权、雪之下阳乃接管自己曾经的社长位置,而自己坐到会长位置上的时候再来写吧,等不了多久了,就几天时间。

而这也将是两仪虚近期最重要的目标了。

作者留言:

PS:求票。

请假条(2017.11.5)

请假一天,头非常痛,而且感觉非常恶心,虽然没到不能写的地步,但是我怕这状态来写....

今天没更新的章节会在明天以及后天补上,原谅我乘机偷个小懒~

那么,抱歉啦~各位。

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